2026-09-10, temps de lecture : 3 mn.

C’était la rentrée dans mon association, et comme je vais bientôt me lancer dans la campagne Paradisio d’Infinity, je me suis dit qu’il fallait peut-être en profiter pour faire un petit coup de Kill Team avant. J’ai pu retrouver un très sympathique camarade, toujours redoutable et farceur avec ses XV26. J’ai eu envie de jouer les Vespides, le groupe qui m’a fait craquer pour ce jeu. J’ai fait des bruitages à base de Bzzz BzZZZZ durant toute la partie, évidemment. Voici un rapide rapport de bataille, surtout vu côté vespide, parce que je ne maîtrise pas bien tous les trucs chelous des XV26.

Alors oui, il a dû se passer quelque chose d’étrange pour que des XV26 se battent contre des auxiliaires. La guerre civile avec Farsight ? Des auxiliaires corrompus par le warp qu’il faut éradiquer ? Une querelle entre Shas’ui ? Et que faisait-ils dans des ruines de l’Imperium ?

Nous avons joué avec les opés approuvées 2025, sur Volkus, disposition 4, opé critique Données. J’ai choisi comme opé tactique mettre en déroute et je l’ai prise comme opé principale. Les XV26 ayant 12 points de vie, ça fait 2 pv par agent neutralisé près de sa zone de déploiement. Je comptais sur la mobilité et la puissance de feu des Vespides pour aller les déloger vite chez eux. Cela reste dangereux, parce qu’ils sont durs à toucher et qu’ils ont une bonne sauvegarde. Mon adversaire a pris voler des informations, un bon choix : les vespides ce n’est pas solide, ça tombe comme des mouches. Bzzzhhhh... Il a pris l’opé critique comme opé principale.

Au premier tour j’ai fait l’erreur de trop avancer mes troupes, grisé par la vitesse des vespides. J’ai perdu trois agents bêtement sans qu’ils aient fait quelque chose d’utile aux tours 1 et au début du tour deux à cause de ça. J’ai eu pas mal de malchance au début du jeu, je me suis bien rattrapé à la fin.

J’ai pris tous les buffs possibles au corps à corps, avec des bons jets, ça marche assez bien contre les XV26, mieux que le tir je trouve, parce qu’ils ont une bonne sauvegarde. Je comptais beaucoup sur l’harponneur, le bombardier et le garde de couvain, mais c’est l’éphémère qui a été le plus efficace et qui a pu contrôler un objectif à la fin et faire la mission. C’était mon seul survivant en fait.

Partie de Kill Team, dispo
La disposition de la partie.
Partie de Kill Team, fiche vespides
Comme à 40k, je fiche les capacités spéciales, c’est ce qui me fatigue beaucoup dans ces jeux. Je m’en sors mieux avec ça qu’avec les applications ou les cartes techniques. C’est peut-être mon côté vieux. Curieusement, j’ai moins besoin de le faire à Infinity, qui a une complexité similaire, mais qui est entièrement générique. Les capacités spéciales, ça me tue :).
Partie de Kill Team, opé
Les opés critique et tactiques utilisées.
Partie de Kill Team
Le côté des vespides.
Partie de Kill Team
Le côté des XV26.
Partie de Kill Team
BzzZ ! BzzzZZ ! BzzzZZZz !
Partie de Kill Team
BZzZzZ ! BzzZZZ ! BzzZZZZzzz !
Partie de Kill Team
XV26 en mode rien à foutre du couvert, on ne me voit pas.
Partie de Kill Team
Oui, alors voilà, c’était très con d’avancer autant le garde du couvain, il s’est fait fumé comme un rien sans avoir rien fait.
Partie de Kill Team
Harponneur bien placé, il a pu descendre un XV26, mais s’est fait assez vite neutraliser.
Partie de Kill Team
Le bombardier a été bien inefficace, grâce à mes jets moisis. Ça reste psychologiquement très satisfaisant de poser des petits jetons de retombées neutroniques.
Partie de Kill Team
Le drone était au milieu à portée d’un amplificateur pour donner des bonus au tir. Après il faut aussi ne pas faire des jets trop pourris :D.
Partie de Kill Team
L’heure de gloire de l’Éphémère, qui a surgit derrière un XV26 et là, j’ai fait une super jet de dé, je l’ai tué en un combat.
Partie de Kill Team
Autre guerrier qui part se frotter au corps à corps, il a laissé le XV26 à un point de vie.
Partie de Kill Team
Exemple de gros sel de mon côté sur un jet de sauvegarde :D.
Partie de Kill Team
Alors... Il ne reste plus qu’un point de vie à cet XV26 ? Et si je le chargeai avec le drone, 3 attaques 5+ avec dégât 1/2 ? Oui c’est con, mais ça a marché :D.
Partie de Kill Team
Le score de fin, à gauche moi, à droite mon adversaire. Je gagne de deux points.

Pour conclure, je n’aurais qu’une chose à dire : BzzZZ ZBZZzZ BZzZzz BZzZz !

Nicolas Legrand